Maxim Zmeyev, né le 30 mars 1987 à Leningrad. Diplômé du Collège de Tourisme et de Services de Saint-Pétersbourg, il a étudié le journalisme à l'Université d'État de Saint-Pétersbourg. Depuis 2009, il travaille comme photojournaliste pour des agences de presse régionales et internationales, notamment Reuters et AFP. En 2021, il a été diplômé de l'École de photographie et de multimédia Rodtchenko. Il a été contraint de quitter la Russie en 2022 en raison de l'invasion à grande échelle de l'Ukraine par la Russie. Il vit et travaille désormais à Marseille, France.
Expositions individuelles
2024
Type 1.5.11.
Getxophoto Festival international de l'image
Romo Kultur Etxea, Getxo (ES)
2020
Out of the map
Programme parallèle de la VIIe Biennale internationale de la jeunesse artistique de Moscou
Nii Sreda, Moscou (RU)
Expositions collectives sélectives
2024
Festival Visions d’exil. Censure
Provence Art Contemporain, Marseille (FR)
Archifoto. Architecture en chantier
La Chambre, Strasbourg (FR)
2023
Internationale Photoszene Cologne Festival
Photography in Proggress
Kunsträume der Michael Horbach Stiftung, Cologne (DE)
Small File Photo Festival
The Photographer’s Gallery, Londres (GB)
Rome art Week
Forgotten place, Millepiani, Rome (IT)
Paper
The European Center, Athènes (GR)
Uchi-Soto
SAGE Gallery, Bangkok (TH)
Festival 9ph-Photographie et image contemporaine
Factatory, Lyon (FR)
2021
La 1ère Biennale internationale <Art for the Future>
Multimedia Art Musée, Moscou (RU)
Salon d'art contemporain Blazar Young
Musée de Moscou, Moscou (RU)
Exposition des nominés du deuxième Prix d'art de Moscou
Centre des Médias Zaryadye Park, Moscou (RU)
Time Out of Joint
Fondation culturelle Ekaterina, Moscou (RU)
Osmosis. New aesthetics
Electromuseum, Moscou (RU)
2020
Peacetime
Musée du parc Gorki, Moscou (RU)
Créer un environnement
Art-Space-Hopping, Moscou (RU)
Publication
2025
Float Photo Magazine
Exposition collective en ligne Whispering Shadows
2024
Der-Greif
Artist Blog (DE)
87 Gallery
TIMES VII: Shelter (GB)
2023
Der-Greif
Guest Room (DE)
See-zeen
Issue #8 (USA)
F-Stop
Issue #119
Résidences
2024
L’atelier des artistes en exil
Marseille (FR)
Subventions et bourses
2024
Institut Français
Soutien à la création russe en exil (FR)
Prix
2020
Finalist of International contest Blurring the Lines
Paris (FR)
Education
2021
Rodchenko Art School
Moscou (RU)
2014
Université d'État de Saint-Pétersbourg Faculté de journalisme
Conception des médias technologies de l'information, St. Petersburg (RU)
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Ma pratique artistique explore les dynamiques entre espaces virtuels et matérialité, en examinant comment les environnements numériques et les méthodologies photographiques traditionnelles s’hybrident pour redéfinir les notions d’identité, d’autorité et de construction des récits culturels. En investissant le jeu vidéo comme un médium à la fois esthétique et critique, j’étudie comment ces espaces immersifs influencent nos représentations visuelles, participent à l’élaboration de cadres historiques et s’inscrivent dans des logiques de diffusion idéologique.
Au cœur de mon travail se trouve la transposition d’images numériques en objets physiques, interrogeant les relations entre l’immatérialité des mondes virtuels et la matérialité des procédés photographiques. Cette approche permet d’examiner le statut ontologique des images à l’ère de leur reproductibilité algorithmique et d’analyser les mécanismes par lesquels elles acquièrent une valeur artistique ou documentaire.
L’appropriation et la réinterprétation des pratiques photographiques in-game constituent un axe central de ma recherche. À travers ces images produites au sein de simulations interactives, j’explore le jeu vidéo comme un espace de création autonome et comme un dispositif de structuration normative des récits. En les recontextualisant par des processus analogiques, j’examine les cadres de légitimation et les modalités de construction du regard qui régissent la production et la réception des images.
Les mondes vidéoludiques, en tant qu’environnements sociaux, façonnent également de nouvelles formes de subjectivité et de perception du pouvoir, où la frontière entre engagement et contrôle devient fluide. À travers la photographie in-game, il est possible d’analyser comment ces environnements numériques participent à la standardisation de certaines représentations dominantes tout en ouvrant des espaces de détournement et de réappropriation critique.
Ma pratique s’inscrit aussi dans une réflexion plus large sur l’art post-numérique et les nouveaux médias technologiques. En examinant la matérialisation d’images issues de flux numériques, elle interroge la pertinence du support physique dans un contexte de dématérialisation croissante et envisage la photographie comme un médium hybride, oscillant entre simulation et inscription tangible.
Ainsi, mon travail constitue une investigation continue des mutations des régimes de visibilité à l’ère du numérique. En articulant art et jeu vidéo, photographie et virtualité, il explore la manière dont ces pratiques reconfigurent notre perception du réel et redéfinissent les cadres de l’expérience artistique contemporaine.
Les oeuvres de Maxim Zmeyev font partie de la collection du Musée d'art multimédia de Moscou (MAMM) et de collections privées.