Maxim Zmeyev, né le 30 mars 1987 à Leningrad. Diplômé du Collège de Tourisme et de Services de Saint-Pétersbourg, il a étudié le journalisme à l'Université d'État de Saint-Pétersbourg. Depuis 2009, il travaille comme photojournaliste pour des agences de presse régionales et internationales, notamment Reuters et AFP. En 2021, il a été diplômé de l'École de photographie et de multimédia Rodtchenko. Il a été contraint de quitter la Russie en 2022 en raison de l'invasion à grande échelle de l'Ukraine par la Russie. Il vit et travaille désormais à Marseille, France.

Expositions individuelles

2024

Type 1.5.11.

Getxophoto Festival international de l'image

Romo Kultur Etxea, Getxo (ES)

2020

Out of the map

Programme parallèle de la VIIe Biennale internationale de la jeunesse artistique de Moscou

Nii Sreda, Moscou (RU)

Expositions collectives sélectives

2024

Festival Visions d’exil. Censure

Provence Art Contemporain, Marseille (FR)

Archifoto. Architecture en chantier

La Chambre, Strasbourg (FR)

2023

Internationale Photoszene Cologne Festival

Photography in Proggress

Kunsträume der Michael Horbach Stiftung, Cologne (DE)

Small File Photo Festival

The Photographer’s Gallery, Londres (GB)

Rome art Week

Forgotten place, Millepiani, Rome (IT)

Paper

The European Center, Athènes (GR)

Uchi-Soto

SAGE Gallery, Bangkok (TH)

Festival 9ph-Photographie et image contemporaine

Factatory, Lyon (FR)

2021

La 1ère Biennale internationale <Art for the Future>

Multimedia Art Musée, Moscou (RU)

Salon d'art contemporain Blazar Young

Musée de Moscou, Moscou (RU)

Exposition des nominés du deuxième Prix d'art de Moscou

Centre des Médias Zaryadye Park, Moscou (RU)

Time Out of Joint

Fondation culturelle Ekaterina, Moscou (RU)

Osmosis. New aesthetics

Electromuseum, Moscou (RU)

2020

Peacetime

Musée du parc Gorki, Moscou (RU)

Créer un environnement

Art-Space-Hopping, Moscou (RU)

Publication

2025

Float Photo Magazine

Exposition collective en ligne Whispering Shadows

2024

Der-Greif

Artist Blog (DE)

87 Gallery

TIMES VII: Shelter (GB)

2023

Der-Greif

Guest Room (DE)

See-zeen

Issue #8 (USA)

F-Stop

Issue #119

Résidences

2024

L’atelier des artistes en exil

Marseille (FR)

Subventions et bourses

2024

Institut Français

Soutien à la création russe en exil (FR)

Prix

2020

Finalist of International contest Blurring the Lines

Paris (FR)

Education

2021

Rodchenko Art School

Moscou (RU)

2014

Université d'État de Saint-Pétersbourg Faculté de journalisme

Conception des médias technologies de l'information, St. Petersburg (RU)

Ma pratique artistique explore les dynamiques entre espaces virtuels et matérialité, en examinant comment les environnements numériques et les méthodologies photographiques traditionnelles s’hybrident pour redéfinir les notions d’identité, d’autorité et de construction des récits culturels. En investissant le jeu vidéo comme un médium à la fois esthétique et critique, j’étudie comment ces espaces immersifs influencent nos représentations visuelles, participent à l’élaboration de cadres historiques et s’inscrivent dans des logiques de diffusion idéologique.

Au cœur de mon travail se trouve la transposition d’images numériques en objets physiques, interrogeant les relations entre l’immatérialité des mondes virtuels et la matérialité des procédés photographiques. Cette approche permet d’examiner le statut ontologique des images à l’ère de leur reproductibilité algorithmique et d’analyser les mécanismes par lesquels elles acquièrent une valeur artistique ou documentaire.

L’appropriation et la réinterprétation des pratiques photographiques in-game constituent un axe central de ma recherche. À travers ces images produites au sein de simulations interactives, j’explore le jeu vidéo comme un espace de création autonome et comme un dispositif de structuration normative des récits. En les recontextualisant par des processus analogiques, j’examine les cadres de légitimation et les modalités de construction du regard qui régissent la production et la réception des images.

Les mondes vidéoludiques, en tant qu’environnements sociaux, façonnent également de nouvelles formes de subjectivité et de perception du pouvoir, où la frontière entre engagement et contrôle devient fluide. À travers la photographie in-game, il est possible d’analyser comment ces environnements numériques participent à la standardisation de certaines représentations dominantes tout en ouvrant des espaces de détournement et de réappropriation critique.

Ma pratique s’inscrit aussi dans une réflexion plus large sur l’art post-numérique et les nouveaux médias technologiques. En examinant la matérialisation d’images issues de flux numériques, elle interroge la pertinence du support physique dans un contexte de dématérialisation croissante et envisage la photographie comme un médium hybride, oscillant entre simulation et inscription tangible.

Ainsi, mon travail constitue une investigation continue des mutations des régimes de visibilité à l’ère du numérique. En articulant art et jeu vidéo, photographie et virtualité, il explore la manière dont ces pratiques reconfigurent notre perception du réel et redéfinissent les cadres de l’expérience artistique contemporaine.

Les oeuvres de Maxim Zmeyev font partie de la collection du Musée d'art multimédia de Moscou (MAMM) et de collections privées.